Los feminismos de los últimos años han puesto en discusión los usos del lenguaje, demostrando que el masculino genérico no es neutro. Violeta, secuelas del Pong es un artgame en el que me apropio de las mecánicas del clásico videojuego Pong (1972, Atari) y reemplazo la pelota por palabras en masculino que surgen desde un extremo de la pantalla, a partir de una paleta que no se ve, pero sus efectos se sienten: el sistema patriarcal de dominación. Del otro extremo hay una paleta con forma de hebilla de pelo con emojis de corazones violetas, uno de los más usados en las redes sociales para adherir a las causas feministas, les usuaries pueden mover esta paleta a través de un joystick o las teclas W y S de un teclado y transformar las palabras aleatoriamente en femenino o inclusivo. La realización de este trabajo incluyó una etapa participativa. Para el audio invité a distintas personas, muchas de ellas del mundo de las artes visuales, que se identifican como mujeres para que elijan entre una lista de palabras en femenino y en inclusivo para grabarlas en audios que luego me enviaron por WhatsApp. Varias mujeres dijeron cada palabra, cada una de ellas se escucha de forma aleatoria a medida que transcurre el juego y les jugadores transforman las palabras. La partida dura indefinidamente mientras haya interacción del público.
Violeta fue seleccionada en el Salón Nacional 2022 y expuesta en el CCK y  en el Museo de las Mujeres, Córdoba, en la exposición Feminismos Simultáneos curada por Laura del Barco y Cecilia Salomon.

 Gracias por poner la voz: 
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Registro de la obra en el Museo de las mujeres, Córdoba, 2022
Entrevista y presentación de obras en el Museo de las Mujeres, Córdoba







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